M3203 - Programmation objet et événementielle


Objectifs du module

Introduire la conception objet et l'appliquer dans le domaine du multimédia.

Compétences visées

Être capable de concevoir une application multimédia avec une approche objet.

Pré-requis

Aucun.

Contenus

Conception et modélisation objets (classes, méthodes, héritage). Application à la réalisation d’animations et de programmes interactifs.

Ressources


Séance 1 : Le Document Object Model (DOM)


Séance 2 : Les évènements


Séance 3 : Les objets


Séance 4 : Les objets, la suite


Séance 5 : Évaluation



Et ailleurs

Pour aller plus loin :